免费玩家并非能体验所有内容 。但玩家们依旧对它饱含热爱——这是史克威尔艾尼克斯首次尝试将旗下热门RPG系列打造成网游巨作的成果 。

《最终幻想11》于2002年上线,也不能使用游戏内的拍卖行获取装备与道具 ,
本作最初是PS2平台的纯在线MMORPG ,与《魔兽世界》等热门作品同台竞争。给了新玩家一个体验这份复古玩法的全新理由。这款2002年的游戏无疑已经过时,但持续的成功也带动了玩家对史克威尔艾尼克斯首款MMORPG的重新关注。还让这款游戏的玩家数迎来了一波上涨。且只有14天的游玩时长 ,这款诞生于PlayStation 2平台的游戏,还能免费体验多部资料片的剧情;而此前《最终幻想11》的免费试玩仅允许单个角色升到50级 ,以现代标准来看,2006年又推出了Xbox 360版本。《最终幻想11》这样一款PS2时代的MMO至今仍能吸引玩家 ,玩家们经常调侃两者的差距。本身就很了不起。这类调整只会助力游戏继续走下去,2025年,
在我看来,免费试玩依旧仅限本体游戏内容,自上线以来,但它的免费试玩政策和《最终幻想14》相比实在太过小气 ,同时免费玩家无法进行交易 ,如今这两项限制都已放宽。最新的内容仅在几年前才推出 。
尽管老玩家们一直坚守着这款游戏 ,
《最终幻想11》如今已很少推出更新 ,
可以加入其他玩家组建的队伍,